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Animador Corporal y Facial de Personajes 3D con estilo realista

Valladolid, España.

Full time.

Work description

En Pentakill Studios estamos trabajando en nuestra primera cinemática de nuestro videojuego de terror The Occultist y necesitamos un animador corporal y facial de personajes 3D con un estilo realista para darle vida a nuestro protagonista.

El proyecto está siendo trabajado con un Metahuman en Unreal Engine. Por lo que se valorará la experiencia con esta herramienta.

El trabajo se podría realizar de forma presencial en nuestras oficinas de Valladolid o de forma telemática y para su desarrollo facilitaremos al animador el story, vídeos de referencia, capturas de movimiento de referencia para el blocking, el escenario y el personaje riggueado en Unreal.

Si estás interesado no dudes en escribirnos a jobs@pentakillstudios.com con tu portfolio y el asunto «Animador 3D»

Skills

  • Experience: Unreal Engine
  • Videogame experience: motivation and passion for videogames and their good development
  • Ability to accurately estimate time to complete tasks and manage priorities
  • Ability to adapt to different artistic styles
  • Ability to solve technical problems
  • Pro-active, autonomous, responsible and well organized
  • Good stress management

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Animador Corporal y Facial de Personajes 3D con estilo realista

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