Pentakill Studios

Te estamos buscando

Si no encuentras una posición que encaje sobre tu puesto pero crees que tienes mucho que aportar, mándanos tu CV + DemoReel con el Asunto: «tu rol» – «tu nombre» a jobs@pentakillstudios.com

Descripción

Pentakill Studios es un estudio vallisoletano dedicado al desarrollo de videojuegos. Actualmente nos encontramos desarrollando The Occultist, un videojuego de terror en primera persona.

Disponemos de un equipo multidisciplinar preparado para el desarrollo y la producción de videojuegos, así como para otros trabajos virtuales y artísticos. Somos una empresa I+d+i investigando y desarrollando nuevas herramientas y procesos innovadores para mejorar la eficiencia en el desarrollo de videojuegos. Comenzamos en 2014 con la apertura de iVisual, Escuela de Nuevas tecnologías y en 2021 abrimos el estudio con el objetivo de producir videojuegos de calidad.

Las ofertas de trabajo actuales se realizarán de forma presencial en nuestras instalaciones en Valladolid.

Esta convocatoria se está realizando gracias al "Programa Investigo"

Programadores en Unreal Engine 5

Ubicación: Valladolid

Salario: 23800€ brutos anuales

Descripción del Empleo:

Únete a nuestro equipo como programador en Unreal Engine 5, jugarás un papel crucial en la formación de nuevos proyectos, trabajando mano a mano con otros profesionales talentosos para implementar características esenciales y superar desafíos técnicos significativos.
Un candidato ideal poseerá una vasta experiencia en programación de videojuegos con Unreal Engine, utilizando el motor a su máximo potencial para asegurar el éxito de nuestro proyecto.

Requisitos obligatorios:

  • Estar apuntad@ en el paro con la tarjeta actualizada a la hora del contrato.
  • Tener entre 16 y 29 años de edad, ambos inclusive.
  • Cumplir con al menos una de las siguientes titulaciones académicas:
    - Ingeniería informática
    - Titulación universitaria en desarrollo de software y/o animación de contenidos digitales
    - Grado superior en diseño y producción de videojuegos
    - Grado superior en diseño y desarrollo de videojuegos o similar

Para poder considerar tu solicitud, el currículum debe ser sin fotografía.

Requisitos deseados:

  • Experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
  • Conocimiento en lenguajes de programación como C++ y Blueprints.
  • Experiencia inicial o interés en la optimización y mejora del rendimiento del juego.
  • Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
  • Conocimientos en porting de videojuegos a PlayStation 5 y Xbox Series X serán valorados.

Responsabilidades:

- Investigación y Diseño de Mecánicas de Juego: Implementar procesos de investigación avanzada para identificar y analizar tendencias emergentes en la industria de videojuegos. Diseño de nuevas mecánicas de juego utilizando estos conocimientos

- Prototipado de Niveles con Simulaciones y Modelos Predictivos: Trabajar junto a diseñadores y otros miembros del equipo para perfeccionar estos prototipos.

- Optimización del Rendimiento del Juego mediante Análisis de Datos: Utilizar herramientas y técnicas de análisis de datos para optimizar el rendimiento del juego. Implementar mejoras basadas en estos análisis para asegurar un juego fluido y sin interrupciones.

- Implementación de Niveles de Juego: Crear entornos digitales interactivos implementando los activos y recursos generados por el equipo de desarrollo y el equipo de arte cumpliendo con las expectativas del diseño.

- Detección y Resolución de Problemas a través de Técnicas de IA: Aplicar técnicas avanzadas de IA para detectar y resolver problemas en las mecánicas de juego. Trabajar con el equipo de desarrollo para implementar soluciones eficaces y eficientes.

Programadores especializados en Porting a consolas

Ubicación: Valladolid

Salario: 23800€ brutos anuales

Descripción del Empleo:

Únete a nuestro apasionado equipo como Porting Engineer para nuestros proyectos en Unreal Engine 5. Estamos buscando a 2 profesionales talentosos y dedicados con experiencia en porting de videojuegos para consolas, para asegurar que nuestros próximos proyectos sean una experiencia inolvidable en todas las plataformas.

Requisitos obligatorios:

  • Estar apuntad@ en el paro con la tarjeta actualizada a la hora del contrato
  • Tener entre 16 y 29 años de edad, ambos inclusive.
  • Cumplir con al menos una de las siguientes titulaciones académicas:
    - Ingeniería informática
    - Titulación universitaria en desarrollo de software y/o animación de contenidos digitales
    - Grado superior en diseño y producción de videojuegos
    - Grado superior en diseño y desarrollo de videojuegos o similar

Para poder considerar tu solicitud, el currículum debe ser sin fotografía.

Requisitos deseados:

  • Experiencia en porting exitoso con Unreal Engine.
  • Conocimiento de arquitecturas de consolas y optimización de rendimiento.
  • Habilidades sólidas de programación y trabajo en equipo

Responsabilidades:

- Análisis de plataformas: Analizar las plataformas de juego y su estructura interna. Estas plataformas son PlayStation 5, X-box Series X|S, Steam Deck, Nintendo Switch, Oculus Quest 2 y Pico. Analizar la viabilidad del Proyecto en las distintas plataformas.

- Modificación de código: Modificar el código existente para llevar a cabo la portabilidad del videojuego a las distintas plataformas de manera óptima.

- Ajuste de assets y recursos: Desarrollar métodos y herramientas para la adaptabilidad de los recursos y assets del estudio para su compatibilidad en plataformas.

- Detección y Resolución de Problemas a través de Técnicas de IA: Aplicar técnicas avanzadas de IA para detectar y resolver problemas en la portabilidad del juego. Trabajar con el equipo de desarrollo para implementar soluciones eficaces y eficientes.

- Optimización del Rendimiento del Juego mediante Análisis de Datos: Utilizar herramientas y técnicas de análisis de datos para optimizar el rendimiento del juego. Implementar mejoras basadas en estos análisis para asegurar un juego fluido y sin interrupciones.

- Liderazgo en Innovación Tecnológica: Fomentar un ambiente de creatividad y adopción de tecnologías emergentes dentro del equipo. Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y avances en plataformas y consolas para tener el mayor alcance posible.

Desarrolladores de VR

Ubicación: Valladolid

Salario: 23800€ brutos anuales

Descripción del Empleo:

En nuestro equipo de desarrollo de Pentakill Studios, estamos en la búsqueda de un desarrolladores de Realidad Virtual (VR) para liderar la creación de experiencias inmersivas en Unreal Engine 5 y futuros proyectos.

Requisitos obligatorios:

  • Estar apuntad@ en el paro con la tarjeta actualizada a la hora del contrato.
  • Tener entre 16 y 29 años de edad, ambos inclusive.
  • Cumplir con al menos una de las siguientes titulaciones académicas:
    - Ingeniería informática
    - Titulación universitaria en desarrollo de software y/o animación de contenidos digitales
    - Grado superior en diseño y producción de videojuegos
    - Grado superior en diseño y desarrollo de videojuegos o similar

Para poder considerar tu solicitud, el currículum debe ser sin fotografía.

Responsabilidades:

  • Diseñar y crear animaciones para personajes, objetos y criaturas, logrando una sensación realista y fluida.
  • Colaborar activamente con el equipo de desarrollo para integrar las animaciones en el juego.
  • Participar en revisiones y ajustes de las animaciones, asegurando la mejor jugabilidad y estética para nuestro proyecto.

Aptitudes valoradas (Pluses):

  • Experiencia en edición y retoque de animaciones generadas a través de Mocap.
  • Nivel medio-alto de inglés.
  • Familiaridad o interés en aprender workflows que empleen Perforce como herramienta de control de versiones.
Especialista en IA para videojuegos

Ubicación: Valladolid

Salario: 23800€ brutos anuales

Descripción del Empleo:

Únete a nuestro equipo como desarrollador de IA para videojuegos, te encargarás de crear IAs innovadoras que sirvan de desafío o ayuda al jugador.

Requisitos obligatorios:

  • Estar apuntad@ en el paro con la tarjeta actualizada a la hora del contrato.
  • Tener entre 16 y 29 años de edad, ambos inclusive.
  • Cumplir con al menos una de las siguientes titulaciones académicas:
    - Ingeniería informática
    - Titulación universitaria en desarrollo de software y/o animación de contenidos digitales
    - Grado superior en diseño y producción de videojuegos
    - Grado superior en diseño y desarrollo de videojuegos o similar

Para poder considerar tu solicitud, el currículum debe ser sin fotografía.

Requisitos deseados:

  • Experiencia comprobada en el desarrollo de sistemas de IA para videojuegos.
  • Conocimiento sólido de algoritmos de inteligencia artificial y aprendizaje automático aplicado a juegos.
  • Habilidades avanzadas de programación, preferiblemente con experiencia en motores de juegos como Unreal Engine.
  • Creatividad y pasión por explorar nuevas fronteras en la aplicación de inteligencia artificial en el diseño de videojuegos.

Responsabilidades:

- Diseño e investigación de comportamientos de IA: Implementar procesos de investigación avanzada para identificar y analizar tendencias emergentes en la industria de videojuegos. Diseño de nuevas IAs utilizando estos conocimientos.

- Desarrollo e Implementación de IA: Desarrollar IAs innovadoras que sirvan de desafío o ayuda al jugador durante el juego.

- Optimización y Balanceo de IA con Técnicas de Análisis de Datos: Utilizar análisis de datos para estudiar el rendimiento y la aceptación de las IAs existentes. Aplicar
ajustes y balancear estas IAs basándose en la información recogida, mejorando la experiencia de usuario.

- Prototipado de Niveles con Simulaciones y Modelos Predictivos: Trabajar junto a diseñadores y otros miembros del equipo para perfeccionar estos prototipos.
- Detección y Resolución de Problemas a través de Técnicas de IA: Aplicar técnicas avanzadas de IA para detectar y resolver problemas en las IAs de juego. Trabajar con el equipo de desarrollo para implementar soluciones eficaces y eficientes.

- Optimización del Rendimiento del Juego mediante Análisis de Datos: Utilizar herramientas y técnicas de análisis de datos para optimizar el rendimiento del juego. Implementar mejoras basadas en estos análisis para asegurar un juego fluido y sin interrupciones.

Completa el formulario

Para poder aceptar tu candidatura, es obligatorio que tu CV sea ciego. No necesitamos datos personales, tan solo un documento con tu información académica.
Más información sobre en qué consiste un Currículum ciego aquí

Para poder valorar tu solicitud debes enviarnos tu CV ciego, es decir, sin datos personales, ni foto, solamente datos académicos

Pentakill Studios is a game development studio based in Valladolid. Currently, we’re working on The Occultist, a first-person horror video game.

We have a diverse team ready for game development and production, as well as other virtual and artistic projects. We are an R&D company researching and developing new tools and innovative processes to enhance efficiency in game development. We started in 2014 with the opening of iVisual, School of New Technologies, and in 2021, we launched the studio with the aim of producing high-quality video games.

At the moment, we don’t have any new job openings. However, if you believe you have a lot to offer, feel free to send us your CV + DemoReel with the Subject: «[Your Role] – [Your Name]» to jobs@pentakillstudios.com